A downloadable game for Windows

Первая игра нашей команды для нашего первого джема от MyIndie. Сделана за 7 дней. Нарративная-хоррор головоломка на unity с двумя концовками. Попытайтесь обрести смысл происходящего, расшифровывая азбуку морзе и собирая подсказки. 

Управление:
Лкм - взаимодействие
Пкм - убрать предмет
Колесо мыши - взаимодействие с крутилками
Esc - меню
Чтобы писать в блокноте нужно навести курсор и использовать клавиатуру.

(WARNING игра работает только в 16:9 соотношении)

Download

Download
Silent Wave.zip 119 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Стул нереальный, игра шик блеск!

Если тыкнуть на фонарь, то будут бибки

Спасибо!!!

Кстати, интересный факт. В игре символ в субтитрах показывается с запаздыванием от того, что звучит в радио. При человеческом приёме азбуки Морзе как раз ключевой навык, это запаздывание: пока ты слушаешь следующий символ - пишешь предыдущий

*я добился в своё время запаздывания в три символа, и довольно высокой скорости. Занял третье место на радиоконкурсе среди связистов… но было это уже больше десяти лет назад

но все равно круто)

Честно, у нас просто не было времени, чтобы синхронизировать субтитры и звук)

я догадался, что это не авторская задумка))) но забавно, что немножко попали тем самым в реализм))

(+1)

Now all we need is an in-game translator, so that anyone can play no matter what the language.  This way, language localization would never be an issue or an impediment.

maybe, maybe

(+1)

Прикольный визуальный стиль и механика. Вот только шрифт стилизованный заставлял немного напрячься, особенно на странице расшифровки морзянки.
А еще...

Классный стул

Спасибо! Стул реально классный)

(+1)

Еще момент, не очень удобно пользоваться блокнотом, я почему-то не успевал фиксировать символы, пришлось по старинке брать реальный блокнот и ручку)

(1 edit) (+1)

Мб мб, но +- свою функцию выполняет. 

Я сам не очень люблю всякие записные книжки, встроенные в игры, обычно пользуюсь бумажками, но как-будто они все равно должны быть, чтобы, так сказать, игру в игре можно было пройти.

Не, сама фича прикольная. Добавляет иммерсивности, но, может быть требует небольшой доработки)

Агап

Вообще, как связисту, мне особенно интересна была эта игра) Послушал, повспоминал приём, пусть и на медленной скорости (на быстрой уже давно тем более разучился) Игру прошёл, твист хорош, но геймплей опыт прям болезненный

Решил тут немного поделиться

В процессе поймал спутник, и упустил. Когда игра сама в блокноте стала писать - крипанул. И после этого только на слух, что приятный вызов для незнакомых (не знаю задумано или баг). На каждой волне по сигналу принял (в первом, допускаю, что ошибся, но слышал “М” вместо “Т”, допёр по логике

“Меня нашли” XP

Из минусов, не очевидно управление

  • волны не менялись, даже скипнул. Но вернулся на страничку, увидел что волна меняется колёсиком мыши… ух, в игре не понял
  • не получалось взять карандаш в игре, чтобы принять сигнал - так что писал вручную… И, видимо, это не запускает геймплейный тригер. иииии тоже нашёл ответ, вернувшись на страничку
  • очень не удобно крутить AM волну, будто бы скорость повыше…

тем, кто принимать сигнал будет не по звуку, а по тексту, при открытом справочнике плохо читается текст (тот же цвет) а тем, кто по звуку, нет отбивки, чтоб понимать где начало сообщения - но это мелочи

(+1)

Пасиб за длинный коммент!
С управлением есть такое, по хорошему нужно было сделать крутилки и на колесико и на движение мышкой + AM волна чуть заруинена (как костыль можно переключиться на другую и там покрутить примерно куда надо, но эт такое). Но мы все равно оч рады, что получилось реализовать почти всё, что хотели.

а концовка одна или там “не слушая” можно достичь другого результата?

можно можно

вооооу) любопытно. Надо будет попробовать